KizuAI agora lembra o contexto da conversa e cita fontes, alarm de megas que estava falhando silenciosamente pra visuais fora da lista foi corrigido, minigames em janela (pokemon-cards, fishing, cook, music, mastermind, antibot-bar) não abortam mais por movimento/troca de outfit/mountary, ligar/desligar módulos pela aba de Actions volta a funcionar pra todos os módulos, recreate com teto de 10 minutos e aviso centralizado quando demora, e fix de crash no Time Pokémon pra alguns pokémons com dados antigos.
Novo campo de busca com a pokédex exclusiva do kizubot e pré-configurações de magias por pokémon, redesign completo da aba Time Pokémon, correção do bestTile no orderDuringLure/orderInBestTileToFinishBox, e o recreate do painel agora é o caminho oficial pra atualizar o bot (ALT+F não atualiza mais).
Os comandos !view e !recreate via WhatsApp foram desativados — recriação agora é via painel em /dashboard/machine-setup. Além disso, nova opção reviveAfterStun, mais condições pro sistema de stun, botão 'leia mais' nas notificações, e uma série de correções em humanização, GM, minigames e waypoints.
Nova seção unificada de Posicionamento e Distância no combate, sistema de regras situacionais com 11 condições, nova feature Wait Close Target, alvo automático de stragglers no 2º combo, botões de mudo/fechar alarmes, fix de micro pausas e várias melhorias de UX.
Novo sistema visual de Shape Radius substitui o boxRadius com 47 presets e cascata por pokémon e magia, corrige bug do monstro no canto, e rede interna 6x mais rápida.
Novo sistema de GM Protection integrado: agora a IA detecta GM na tela, seta do GM e aviso anti-bot de forma separada e configurável no painel. Você escolhe ...
Corrigido problema que ao aparecer GM as vezes a IA priorizava continuar alguma tarefa ao invés de responder prontamente à demanda do GM. Corrigida vulnerabi...
Agora a aba `Game Account` avisa se você já tem um settings.otml carregado. Agora a aba `Game Account` permite fazer o download do seu settings.otml já carre...
Resolvido problema com sessões na aba statistics (duplicação, não criação etc). Agora o alarme de stuck não toca mais caso apenas esteja parado por motivos ...
Adicionada aba de "personagens ocultos" na aba de seleção de character (para usuarios que tinham muitos personagens antigos). Agora os personagens ocultos nã...
Corrigido problema na condição `pokemon_dead` da aba actions. Corrigido bug que mantinha `Pokemon Keep Distance` ativado mesmo que `Player Positioning During...
Agora todas os profiles que você tem em seu login serão "visiveis" de todos personagens (sobre a aba manage profiles). Corrigido Famoso "bug do sableye".
Melhorada a escolha de alvo individual (agora prioriza o mais perto do seu pokemon e com menos vida). Agora quando vc tiver matando de 1 em 1 e dropar nothin...
Adicionadas 3 novas camadas de segurança e otimizações para o KizuBot. Corrigido problema na aba fishing que não salvava um campo de numero corretamente.
Corrigido eventual problema que a IA "quebrava" e não carregava completamente. Corrigida mensagem durante o "ALT + K" do load de settings que falava 3s antes...
Corrigido bug em que em algumas ocasiões com lootingEnabled desativado bugava o farming após 2 minigames. Muitas melhorias e otimizações foram implementadas ...
Adicionado na aba Fishing a opção `hookFallbackDelay` pra você configurar um tempo maximo pra puxar a isca caso o bot não detectar as bolhas. Corrigido bug q...
Agora é possivel deixar o bot como um miniplayer (picture in picture) no dashboard aba GridView/Panel. Agora há alarme sonoro de alguma maneira (qualquer aba...
Corrigido erro visual que acontecia após logar no painel e dizia que não estava logado. Otimizações gerais internas nos sistemas e funcionamentos da document...
Corrigido erro visual que acontecia após trocar de personagem no painel. Otimizações gerais internas nos sistemas e funcionamentos do dashboard foram feitas.
Agora quando seu char estiver offline e vc tentar dar algum comando de whatsapp !ingame vai avisar corretamente que não foi possível executar porque o char e...
Ensinamos a IA a reinciar todo o PXG e bot caso o bot não tenha carregado completamente:. Implementado sistema de desligar a sua maquina, caso vc fique mais ...
Corrigido bug que não preenchia a actionbar quando cê criava actions de uso de item e consequentemente n usava os itens. Corrigido alguns problemas no sistem...
Adicionado em "Quick Actions" na aba Actions um preset que monta no veículo após 1.1s sem Pokémon invocado, agilizando deslocamento fora de combate. Adiciona...
Em general, na aba interaction caso você não digitar nenhum nickname vai enviar a pv pro ultimo cara que mandou msg. Adicionado combobox em general na aba in...
Melhorado uso de revive e velocidade. Adicionado sistema de categorias para organizar actions (Chat & Social, TV & Streaming, Sistema, Cura, Alertas, etc).
Ensinamos a IA sobre todos os preços NPC de todos os itens do jogo. Corrigido problema na quick action de Greet Player (Anti-Spam) que não tava pegando o nic...
Adicionado Quick Action na aba Actions pra abrir trade com mark e comprar 100 max revive automaticamente por hotkey. Adicionado Quick Action na aba Actions p...
Adicionada Quick Action na aba Actions para expulsar automaticamente um jogador que estiver te assistindo por mais de 5 minutos e desbanir após 2 minutos. Ad...
Swap pokemon pra criaturas extraordinárias adicionado quick action (preset) na aba actions. Swap pokemon + tp por hotkey adicionado quick action (preset) na ...
Adicionado catchAll na aba Catch agora é possível Tacar ball em todos pokemon -> ative onlyCatchOneTimePerServerSave pra ir acrescentando na exclude list qnd...
Em configurações extras na aba Healing foi adicionado Positioning During Combat pra escolher melhor o comportamento do char no momento do combo. Removido bot...
Agora é possível atribuir uma hotkey pra qualquer action (isso permite fazer hotkeys de combo, revive etc). AutoStackMoney previamente usado através da hotke...
Adicionado preset na aba actions pra notificar quando alguém fica mais de 10min assistindo sua CAM. Agora o alarme de stucked envia também na mensagem de ala...
A opção "Mensagens para Trade" que antes ficava em General > Interactions agora será parte da aba actions e terá um "preset" em "Quick actions". A opção "aut...
Corrigido horário de ultima atualização "visto por ultimo" do personagem no dashboard. Corrigido sistema de favoritos na troca/escolha de personagem (essa in...
Corrigido problema na action "Logout when player on screen" e em algumas actions. Ensinamos a IA a ignorar o NPC Agatha que o hideBrotherHood não estava abra...
ItemUsage saiu do beta e evoluiu para Actions que entrou no beta. Agora é possível Programar o bot pra ficar ativado até determinado horário e depois desloga...
Corrigido problema que fazia o bot ignorar kecleon caso ele não fosse extraordinário. Corrigido o problema de ficar "caitando" criaturas extraordinárias.
Corrigido avoidLostMultiplier no painel que mesmo ativado quando recarregava a pagina aparecia desativado. Corrigidas algumas verificações da IA nos alarmes.
Corrigido problema em stopBotOnStaff que nunca mais ligava o BOT após o GM. Corrigido problema que não apitava staff se o GM falava invisível com vc (apenas ...
Na aba combat foi corrigido o problema de não deixar editar o campo numérico stopLureAtHealth. Corrigido problema que travava todo o cavebot quando o usuário...
Na aba catch foi adicionado catchTimeout leia a descrição diretamente na aba pra saber melhor. Melhoradas descrições da tab campos numéricos em combat.
Resolvido minMonstersToOrder na aba combat que não funcionava ainda pra orderOnSelf. Adicionado forceComboAtHealth na aba combat pra você controlar melhor co...
Corrigido problemas com sistema de reachNearestWaypoint para "next", "nearest" e "previous". Corrigido problema que as vezes não desenhava corpos e os ignora...
Adicionada opção em combat pra que sempre que aparecer a "!" amarela indicando que algum pokémon da box está prestes a sumir.. parar e matar (ON/OFF). Adicio...
Agora é possível desativar o bot automaticamente quando a staff aparecer na tela. Criada a hotkey ALT + P _[PANIC-MODE]_ stop all and disconnect (botao do pa...
Otimizações gerais feitas em healling, agora o medicine ficará 30x mais rápido. Agora Nicks para Convidar quando Invite Members está ativado na aba party fic...
Corrigida mensagem de alarme de shiny que aparecia duplicado como "shiny shiny Robertinho". Resolvido problema que ainda não ignorava alguns itens no alarme ...
Agora toda vez que você relogar, vai recarregar sua config, por segurança. Agora o smartMedicine ignora o efeito de 'counter' dos pokemons do tipo lutador.
Corrigido bug que o cavebot ficava parado caso você tentasse caçar sem `reviveOnEndLure`. Adicionada nova funcionalidade `waitForPokemonLifeRegen` - leia a d...
Agora o "Intervalo das Estatísticas" vai resetar e começar do zero caso você clique Alt + H (hotkey para resetar HUD e Estatísticas). Agora quando você clica...
Correção de potionAfterCombo na aba Healling, agora ele respeita a porcentagem de vida configurada para potion. Adicionado na aba Alarms alarme para ping alt...
A IA aprendeu a reconhecer o mato de johto (agora você já pode farmar caro professor). Corrigido VIP2 para o novo sistema de veículos que entrou na att de jo...
Corrigido problema que o alarme ainda não respeitava o lootStatisticsInterval e enviava sempre de 20 em 20min o alarme. Adicionado método otimizado para a IA...
Resolvido problema que a IA desativava a montaria mesmo não estando configurado. Corrigido problema que com player na tela adicionava a lista de catch pokemo...
Aumentado o limite de avoidLostMultiplier de 1.0 pra 4.0 (agora você pode controlar melhor a maneira que quer usar). Aumentado o limite de "Aguardar Antes de...
Adicionado lootStatisticsInterval pra você escolher de quanto em quanto tempo recebe as informações da opção LootStatistics. Adicionada a opção waitForPlayer...
Corrigido problema no alarm que apitava anotherfloor mesmo desativado. Adicionadas novas opções na aba alarme pra ser mais opcional alarmes para outros andares.
Corrigido problema no alarme referente a opção detectPlayerAllFloor. Agora caso houver algum problema durante o recorder, você receberá uma mensagem de alarm...
Agora o alarme não toca mais mensagem privada para mensagens de bikers. Modificações gerais no cavebot (se sentir alguma diferença ruim no comportamento da I...
Resolvido problema nas funções disableAlarmsNearNurseJoy e disableAlarmsNearMark na aba engine. Agora o callPokemonWhenTrapped vai tentar salvar você em caso...
Adicionada nova opção na aba engine para que seja opcional a IA reconhecer kecleon como extraordinário. (cenário onde começava a combar no kecleon e pokemons...
Corrigido problema de a IA achar que membros da party eram staff e tocar alarme. Corrigido problema na opção hideBrotherHoodNpcs que ocultava apenas o NPC da...
Adicionadas 3 novas opções na aba Engine:. Adicionada opção na aba engine para ser opcional magias de target enquanto estiver matando criaturas extraordinárias.
Corrigida hotkey ALT+K da aba account do painel que não estava funcionando. Adicionada hotkey ALT+H que vai resetar o HUD e todas estatísticas do lootStatist...
Resolvido problema ao carregar o arquivo settings.otml na aba account no painel. Adicionado alarme para notificações do game (aquelas que aparecem no sininho...
Adicionado na aba engine a opção "hideBrotherHoodNpcs" - descrição já está la. Agora caso a IA esqueça de puxar a vara com as bolhas borbulhando, ela puxará ...
Adicionada nova opção em FARMING _can made mistakes_ para errar o minigame como humano. Corrigido problema que causava consumo excessivo de processamento des...
Agora o autoKillExtraordinary vai respeitar o boxRadius antes de a IA combar igual maluco. Adicionada opção na aba HEALLING para usar medicine antes de combar.
Agora quando o bot estiver desligado a IA não vai pisar na seta GM e responde-lo. Pequenas correções ao lidar com criaturas extraordinárias (shiny/mega/boss).
Melhorada parte de 4 sistemas de proteção contra detecção do bot e segurança. Agora caso algum pokemon selvagem der GRRR, vai tirar o poke e colocar de novo.
Retornamos cor do HUD pra verde pra ficar mais visivel. Arrumei um bug que fazia o email de autorização de maquina chegasse com horario errado no seu email.
Fixed a problem that IA doesn't recognize that can farm resources in outland when profession skill was at exactly 60. Corrigido um problema onde a IA não rec...
Corrigido problema que considerava mensagem privada as mensagens dos npcs da Meowth. Resolvido problema que parava de coletar mato e nunca mais voltava (agor...
Corrigido eventual problema que fazia jogar ball antes de coletar o loot. Corrigido eventual problema onde a IA não puxava o pokémon pra reviver durante a co...
Adicionado em Alarms, pra você configurar quantas frases e respostas quiser pra responder GM 🤤🤩. Corrigido bug que acontecia de não atacar os pokémons quan...
Adicionado stopFishingAtPokemonHealth pra parar de pescar com x % de vida do seu pokémon (útil pra esperar o regeneration). Corrigido bug no changePokeAfterD...
Melhorada a funcionalidade opção nova de parar de pescar depois de x pokémons na box (painel Fishing). Agora aparece no HUD o nome do seu pokémon (para saber...
Devido a muitos pedidos foi removida a utilidade de Waitclosebox Ela servia pra determinar o tamanho da box sendo ela desativada = raio de 2 e ativada = raio...
Adicionado ao painel do módulo CAVEBOT uma caixa configurável de distância do recorder - você pode decidir de quantos em quantos passos vai gravar (isso pode...
Agora você pode gravar fly no recorder - mas é meio inutil, pq não tem opção de montar/desmontar. Corrigidos alguns falso-positivos no alarme, evitando apita...
Corrigido problema onde a IA não catava loot se você ja estivesse ao lado do loot ou em cima dele. Agora quando você desativa keepDistance em Healling o bot ...
Corrigido um problema onde a IA não ativava o ofensivo caso ela tivesse decidido fechar combo por estar trapada. A tão pedida escolha de quantidade de monstr...
Corrigidos dois problemas que faziam a maquina usar muuuuito processamento e travar. Agora a IA vai respeitar corretamente as trocas de andares em hunt dando...
Agora antes de subir ou descer um andar, seja de buraco ou escada, a IA vai tentar dar "clear" pra evitar deixar monstros durante o lure (testem e me avisem ...
Agora quando você estiver gravando um waypoint de coleta de recursos ele não vai coletar os recursos durante o recorder, pra não atrapalhar a rota. Corrigido...
Agora o alarme não fica apitando infinitamente caso você tenha desconectado o char. Melhorada lógica de cavebot relacionada a escadas, cordas e buracos.
Adicionada nova função configurável em combat para considerar trapado apenas x(configuravel) segundos caso não haja mais pisos disponiveis ao redor do pokemo...
Agora ao fazer hunts sem reviveByCds ativado (quando vc usa revive após o combo), o pokemon n fica mais parado no pokeStop após o primeiro combo. Agora ao fa...
Adicionada verificação para saber se é um shiny de outland (elder e etc). Corrigido problema que tinha persistido de player na tela mesmo ele ja tendo ido em...
Resolvido problema na contagem de pokemons mortos no HUD (killedPokemons). Otimizada a IA do Sistema de Farming, deve consumir menos processamento a partir d...
Melhoramos varias partes no painel, para o painel ser mais amigável, para você usuário. Agora, quando você grava uma script/waypoint não precisa mais desativ...
Agora a resolução está maior, mas usa menos processamento, então tudo roda mais suave. Adicionamos verificações pra não tentar usar itens quando acabar (como...